우선 AndroidManifest.xml 에서 액티비티를 설정할 때, 속성값으로 액티비티 활성화/비활성화 값을 줄 수 있다. 만약 액티비티 비활성화를 한다면, Context 내의 startActivity 메소드를 이용하여 비활성화 된 액티비티를 호출시 앱은 ActivityNotFoundException 을 발생시키고 크래쉬가 발생하게 된다. 또 런처에서 실행시키기 위하여 내부의 설정 앨리먼트 로 과 옵션을 지정해줬다고 해도 런처내에 액티비티의 아이콘이 표시되지 않는다. 그리고, 이 것을 Manifest 파일에서만이 아닌 코드상에서도 PackageManager 의 setComponentEnabledSetting 으로 제어할 수 있다. 사용법은 무지 간단한데, 만약 Activity 내부에서 호출한다면 다음과..
우선 가장 간단한 방법으로는 ActivityManager 를 사용하는 방법이다. 그러나 이 것으로 현재 메모리상에 생성된 Activity 의 객체들을 가져올수도 없고 매니페스트에 퍼미션도 줘야 하는데 영 찜찜하다. 다른 개발자들은 동적으로 ActivityStack 에 있는 액티비티의 인스턴스를 어떻게 가져오나 궁금하여 스택 오버플로우를 찾아봤는데, 많은 개발자들이 Application 클래스를 상속받아 이 곳에 Activity를 관리하는 별도의 리스트를 만들어 사용하고 있었다. 하지만 프로젝트마다 이렇게 구현하면 여간 귀찮은 것이 아니라서, 그냥 각 Task 내의 Activity 의 래퍼런스들을 담고있는 리스트를 갖고 있는 싱글톤 객체를 이용하여 ActivityStack 을 구현해 보았다. 우선 코드는 ..
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